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[윤성우] 뇌를 자극하는 윈도즈 시스템 프로그래밍

种子简介

种子名称: [윤성우] 뇌를 자극하는 윈도즈 시스템 프로그래밍
文件类型: 视频
文件数目: 59个文件
文件大小: 1.25 GB
收录时间: 2016-8-14 18:42
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[윤성우] 뇌를 자극하는 윈도즈 시스템 프로그래밍.torrent
  • 01장. 컴퓨터 구조에 대한 첫 번째 이야기/2. 프로그램의 실행과정, 하드웨어 구성의 재접근.avi25.19MB
  • 02장. 아스키코드 vs 유니코드/1. Windows에서의 유니코드(UNICODE).avi25.18MB
  • 02장. 아스키코드 vs 유니코드/2. MBCS와 WBCS의 동시 지원.avi23.64MB
  • 03장. 64비트 기반 프로그래밍/1. WIN32 vs WIN64.avi24.34MB
  • 03장. 64비트 기반 프로그래밍/2. 프로그램 구현 관점에서의 WIN32 vs WIN64, 오류의 확인.avi26.82MB
  • 04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/1. 컴퓨터 구조의 접근방법(1).avi22.41MB
  • 04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/2. 컴퓨터 구조의 접근방법(2).avi25.29MB
  • 04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/3. LOAD & STORE 명령어 디자인.avi17.43MB
  • 04장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기/4. Direct 모드와 Indirect 모드.avi17.04MB
  • 05장. 프로세스의 생성과 소멸/1. 프로세스와 스케줄러의 이해.avi32.74MB
  • 05장. 프로세스의 생성과 소멸/2. 프로그래밍을 통한 프로세스의 생성.avi34.28MB
  • 06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/1. 커널 오브젝트에 대한 이해.avi40.22MB
  • 06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/2. 커널 오브젝트와 핸들의 종속관계(1).avi21.95MB
  • 06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/3. 커널 오브젝트와 핸들의 종속관계(2).avi12.75MB
  • 06장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들/4. 커널 오브젝트와 핸들의 종속관계(3).avi8.31MB
  • 07장. 프로세스간 통신(IPC) 1/1. 프로세스간 통신(IPC)의 의미, 메일슬롯 방식의 IPC.avi43.83MB
  • 07장. 프로세스간 통신(IPC) 1/2. Signaled vs Non-Signaled.avi26.13MB
  • 08장. 프로세스간 통신(IPC) 2/1. 핸들 테이블과 오브젝트 핸들의 상속.avi36.5MB
  • 08장. 프로세스간 통신(IPC) 2/2. 파이프 방식의 IPC.avi45.23MB
  • 08장. 프로세스간 통신(IPC) 2/3. 프로세스 환경변수.avi8.79MB
  • 09장. 스케줄링 알고리즘과 우선순위/1. 프로세스의 스케줄링(1).avi36.69MB
  • 09장. 스케줄링 알고리즘과 우선순위/2. 프로세스의 스케줄링(2), Windows 프로세스 우선순위.avi16.78MB
  • 10장. 컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기/1. 절차적 함수 호출(Procedure Call) 지원 CPU 모델.avi29.08MB
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  • 11장. 쓰레드의 이해/2. 프로세스 vs. 쓰레드(2).avi11.09MB
  • 11장. 쓰레드의 이해/3. Windows에서의 프로세스와 쓰레드.avi9.62MB
  • 11장. 쓰레드의 이해/4. 커널 레벨 쓰레드와 유저 레벨 쓰레드.avi20.54MB
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  • 12장. 쓰레드의 생성과 소멸/1. Windows에서의 쓰레드 생성과 소멸.avi38.17MB
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  • 13장. 쓰레드 동기화 기법 1/2. 유저 모드 동기화.avi24.73MB
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  • 14장. 쓰레드 동기화 기법 2/3. 타이머 기반 동기화.avi10.77MB
  • 15장. 쓰레드 풀링(Pooling)/1. 쓰레드 풀에 대한 이해.avi19.18MB
  • 15장. 쓰레드 풀링(Pooling)/2. 쓰레드 풀의 구현.avi21.22MB
  • 16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/1. 메모리 계층.avi18.57MB
  • 16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/2. 캐쉬와 캐쉬 알고리즘.avi18.53MB
  • 16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/3. 가상 메모리(1).avi25.21MB
  • 16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기/4. 가상 메모리(2).avi11.69MB
  • 17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법/1. 예외처리.avi27.19MB
  • 17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법/2. SEH(Structured Exception Handler), 종료 핸들러(Termination Handler).avi22MB
  • 17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법/3. 예외 핸들러(Exception Handler).avi35.5MB
  • 18장. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤/1. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤(1).avi11.92MB
  • 18장. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤/2. 파일 IO와 디렉터리 컨트롤(2).avi23.25MB
  • 19장. 비동기 IO와 APC/1. IO와 CPU 클럭의 관계.avi11.02MB
  • 19장. 비동기 IO와 APC/2. 비동기 IO의 이해.avi18.73MB
  • 19장. 비동기 IO와 APC/3. 중첩(Overlapped) IO.avi23.1MB
  • 19장. 비동기 IO와 APC/4. 알림 가능한 상태(Alertable State), APC(Asynchronous Procedure Call).avi9.17MB
  • 20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)/1. 가상 메모리(Virtual Memory) 컨트롤.avi34.02MB
  • 20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)/2. 힙(Heap) 컨트롤.avi15.46MB
  • 20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)/3. MMF(Memory Mapped File).avi9.92MB
  • 21장. Dynamic Linking Library/1. Dynamic Linking Library.avi21.56MB