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- GNOMON Digital and Analog II
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- Feng Zhu/Feng Zhu Concept Design 1 - Vehicle Sketching cd1.avi25.08MB
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- The GNOMON Workshop - Introduction to ZBrush 4R8 CGP
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- 01 Introduction.mkv5.2MB
- 15 3D Alphas.mkv5.2MB
- The GNOMON Workshop - Building a Stylized Environment with Martin Teichmann
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- Volume 1 - Blockmesh, Bridge, Castle/01. Introduction.mp48.05MB
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- (GNOMON) The Techniques of Dylan Cole-vol 1. Introduction to Matte Landscape Painting
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- GNOMON (James Clyne) Futuristic Set Design-Conceptual Environments for Feature Film Production
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- GNOMON Workshop - Scott Robertson - How to Draw Hovercraft and Spacecraft
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- VTS_01_2.VOB5MB
- VTS_01_3.VOB5MB
- GNOMON Master Class - 3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado
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- GSMC11-3DCTaEiN-01.mp4722.42MB
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- The GNOMON Workshop – 3D Creature Development Master Class - Disc 2 - Modeling and UV Layout - sum1_here SilverRG
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- Files.rar1.69GB
- The GNOMON Workshop – Environment Creation for Film and Cinematics
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- 07 Look Dev Lighting Process.mp41.37MB
- 08 Precompositing Phase.mp41.37MB
- GNOMON (James Clyne) Historical Set Design-Conceptual Environments for Feature Film Production
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