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- Digital Tutors - LIGHTING and Rendering in Maya and Arnold
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- 10. Refining elements of the scene.mp4644.4MB
- 06. Setting up our shader.mp4644.4MB
- Pluralsight - 3ds Max LIGHTING Fundamentals
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- 17 - Exposure Control.mp4641.4MB
- 02 - Introduction.mp4641.4MB
- Pluralsight - 3ds Max LIGHTING Fundamentals
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- 3. Basic Parameters/12. Area Shadows Settings.mp4641.4MB
- 3. Basic Parameters/11. Ray Traced and Advanced Ray Traced Settings.mp4641.4MB
- Digital Tutors - LIGHTING and Lightmapping
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- 7. Using lights for dramatic effect in Unity.flv638.04MB
- 6. Creating custom lightmapping UVs for Unity.flv638.04MB
- Digital.Tutors.Unity.Mobile.Game.Development.LIGHTING.and.Lightmapping
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- 1. Introduction and project overview.flv638.04MB
- 2. Real-time lights and shadows in Unity.flv638.04MB
- Digital Tutors - Using Photoshop CS5 to Alter the LIGHTING of an Image
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- 4. Masking out the sky and background.flv633.57MB
- 11. Creating rays of moonlight.flv633.57MB
- Digital.Tutors.Using.Photoshop.CS5.to.Alter.the.LIGHTING.of.an.Image
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- 1. Introduction and project overview.flv633.57MB
- 10. Making the mist look more organic.flv633.57MB
- Learning.Autodesk.Maya.LIGHTING
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- Application_Data/content_folder/Lighting.mov633.08MB
- Pokémon Ultimate Journeys - 1176 - LIGHTING the Way Home!.mkv
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- Digital Tutors - Introduction to LIGHTING in Maya
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- 01. Introduction and project overview.mp4626.48MB
- 02. Overview of various light types.mp4626.48MB