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- Digital Tutors - Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max
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- Digital Tutors - Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max
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- Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max.zip.zip2.07GB
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- Digital Tutors - Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max
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- Maya to ZBrush to UDK
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- Part 4 - Finishing touches in Maya.MP42.04MB
- Part 29 - Creating a low resolution version of the mesh.MP42.04MB
- Hyper Detailing Workflows in ZBrush
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- Hyper Detailing Workflows in ZBrush.zip2.02GB
- 08 Finishing our sculpture's detailing process.mp42.02MB
- Digital Tutors - Referencing Nature for Unique Creature Creation in ZBrush
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- 01. Introduction and project overview.mp41.99MB
- 02. Using reference of animal forms.mp41.99MB
- Introduction to ZBrush 3 Interface and Workflow with Ryan Kingslien
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- RKI01_Lecture_01.mov1.98MB
- RKI01_Lecture_02.mov1.98MB
- Digital Tutors - Creating Realistic Clothing in ZBrush
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- Digital Tutors - Creating Realistic Clothing in ZBrush
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- Creating Realistic Clothing in ZBrush.zip1.94MB
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- Sculpting the Human Body in ZBrush
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- 1. Introduction and project overview.mp41.92MB
- 10. Re-sculpting major areas of the body.mp41.92MB