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- Creative Development - Sci-Fi Vehicle Modeling and Texturing in Maya and ZBrush with Maxim Fleury
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- 33_Starting_on_the_pistons.mp46.28MB
- Gumroad - Texturing A Robot Hand by Neil Blevins
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- neil_blevins_robot_hand_texturing.mp4119.08MB
- Creative Development - Texturing Techniques in UVLayout and Maxwell Render with Stas Poritksiy
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- 13_Creating_our_first_Maxwell_Render_material.flv1.21MB
- 09_Finishing_the_cushion_seat.flv1.21MB
- Digital Tutors - Texturing Sci-Fi Game Assets in Substance Designer
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- 10.mp41.13MB
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- Digital Tutors - Texturing Low Polygon Weapons in Photoshop
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- 01. Introduction and project overview.mp41.52MB
- 02. Setting up a file to work in.mp41.52MB
- Texturing and Baking with ZBrush, xNormal, and nDo
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- projectfiles.zip338.48MB
- Texturing and Baking with ZBrush, xNormal, and nDo - chapter 11.flv338.48MB
- Creative Development - Aircraft Modeling and Texturing Techniques in Maya and Silo with Antony Ward
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- 12_UVing_the_main_body.flv1.92MB
- Digital Tutors - Using Ptex for Texturing and Look Dev in Mudbox and RenderMan RIS
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- Texturing for Games in Maya_Mudbox and Photoshop with Adam Crespi
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- Ex_Files_Txtr_Maya.rar1.56MB
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- Unwrapping and Texturing a Character in 3Ds Max
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- CharacterUnwarpTutorial01.flv448.75MB
- CharacterUnwrapTutorial03.flv448.75MB