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- Creative Development - Sci-Fi Vehicle Modeling and Texturing in Maya and zBrush with Maxim Fleury
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- project_files.zip6.28GB
- 33_Starting_on_the_pistons.mp46.28MB
- Pixologic zBrush 4 R6 Mac +update XFORCE
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- Pixologic Zbrush 4 R6 Mac +update XFORCE.part2.rar785.79MB
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- Focal.Press.Character.Modeling.with.Maya.and.zBrush.Jan.2008.eBook-BBL
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- b-552c01.zip40.74MB
- b-552c02.zip40.74MB
- Digital Tutors - Sculpting Female Legs in zBrush
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- 01. Introduction and project overview.mp4874.1MB
- 02. Analyzing the female pelvis.mp4874.1MB
- Digital Tutors - Sculpting a Realistic Bust in zBrush
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- 36. Adding a combed hairstyle to our character.flv2.39MB
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- 3DMotive - Organic Polypainting in zBrush Volume 1
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- 07-Adding Lips With Spotlight.mp41.89MB
- 08-Creating Variations for Eyes.mp41.89MB
- Digital Tutors - Creating a Mech Archer Concept in zBrush
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- 16_Using_QRemesher_to_retopologize_the_chest_plate.mp42.3MB
- 15_Separating_our_pieces_into_subtools.mp42.3MB
- Digital Tutors - NanoMesh Workflows in zBrush
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- Creative Development - Character Modeling Workflows with zBrush and 3D Coat
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- 01 Introduction and project overview.flv973.49MB
- 02 Using Mannequins and choosing a pose.flv973.49MB
- Cubebrush - Sci-Fi Character Design in zBrush
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- Blocking Out cubebrush.mp42.21MB
- Blocking Out The Arm cubebrush.mp42.21MB